27/01-2005 à 02:38salut a toi
Pour fabriquer un gif animé, il ny pas des solution miracle, voici la mienne, elle nest peut être pas la meilleur, mais elle a le mérite de fonctionné et dêtre clair du moins je pense.
Dans un premier temps il faut dessiner les images qui composent le gif, les dessins doivent ce faire en 256 couleurs, seul résolution accepter par le GIF, ceci dit vous pouvez dessiner en 32 bit couleur réel, ce nest pas grave, la conversion ce fera lorsque les dessins seront sauvés au format GIF.
Toutes les images qui composent le GIF ne doivent pas impérativement faire la même taille.
Vous pouvez très bien ne dessiner que les détails qui change, par exemple pour un visage qui ferme les yeux, vous dessinez un visage, et seulement les yeux fermer qui viendront ce coller sur le visage.
Mais il est impératif que la première soit la plus grande, elle sera le support pour les autres.
Quand tous les dessins sont terminés, les convertir tous au format gif pour simplifier le travail qui va suivre
Reste à composer le gif.
Pour cela il y a des utilitaires plus ou moins sophistiqués mais souvent payants, pour les gratuits après plusieurs essais, le seul qui a retenu mon attention est GIF animator de MICROSOFT, assez rudimentaire il a le mérite dêtre simple demploi.
Voila la procédure :
Ouvrir le dossier qui contient tout les gifs
Lancer gif animator
Cliquer sur " new " première icône de la barre d'outil en haut
A laide de la souris faite glisser les images dans les cadres vides de gauche
Cocher la case "looping" pour l'animation ce répète, a partir de la deux choix :
Repeat count permet de préciser combien de fois on veut que l'animation ce répète il suffit de changer la valeur.
Reapeat forever permet a l'animation de ce répéter sans arrêt
WIDH et HEIGHT permet de placer les images, en effet pour alléger le GIF si seul une toute petit parti du GIF change( les yeux d'un visage), vous pouvez tres bien ne mettre que cette petit image et la placer a l'endroit exacte grâce à ces valeur
Dans l'onglet "image", vous pouvez choisir le temps d'apparition pour chaque image, si vous désirez que le temps soit identique pour tous il suffit de cliquer sur l'icône de la barre d'outils en haut représentant plusieurs cadres superposés "select all" c'est la 10em
Choisir le temps d'apparition dans duration
Undraw method permet de choisir le déroulement de l'animation,
"undefined" n'efface pas l'ancienne image avant de mettre la nouvelle
"Leave" a peut prêt pareil mais ne tien pas compte des couleur transparente
"restore bacground" efface tout avant de mettre la nouvelle image
"restore previous" affiche en arrière plan la dernière image avant la nouvelle sans transparence
bon ce n'est pas clair mais des essais vous montreront le résultat
pour ces essais cliquer sur l'icône en forme de flèche vers la droite dans la barre d'outils
Quand votre gif est ou point il ne reste plus qu'à le sauvegarder
amusez vous bien
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un long moment de détente http://spiralbol.free.fr
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